
Azurmane Palworld: Arbeit, Werte und Fundorte
Reguläres PalElektro
…
Arbeitseignung
Arbeitstypen und Stufen erscheinen bei jedem Pal in derselben Reihenfolge.
StromerzeugungLv. 5
Gegenstände
Gegenstände von Azurmane nach einem Sieg oder bei der Arbeit auf einer Ranch.
Beute
Mögliche Gegenstände nach dem Besiegen von Azurmane.
- Plasmaflinte: Bauplan 4Spezial-/Boss-Variante
- ElektrobezoarHöherstufige Variante
- Antikes BauteilSpezial-/Boss-Variante
- Seltener PelzSpezial-/Boss-Variante
- Zerfallenes antikes ReliktHöherstufige Variante
- Schlummerndes antikes ReliktHöherstufige Variante
- Unversehrtes antikes ReliktHöherstufige Variante
- Schimmerndes antikes ReliktHöherstufige Variante
- Strahlendes antikes ReliktHöherstufige Variante
In der Welt finden
Bestätigte Lebensräume und Alpha-Begegnungen für diesen Pal.
Wildlebensräume
- Palpagos-InselnTag und Nacht
- Palpagos-Inseln · In der Nähe von (-1330, -1609) suchen
- Palpagos-Inseln · In der Nähe von (-1232, -1651) suchen
- WeltenbaumTag und Nacht
- Weltenbaum · In der Nähe von (-79, 855) suchen
- Weltenbaum · In der Nähe von (-60, 749) suchen
Alpha-Begegnungen
- Palpagos-InselnTag und NachtLv. 66
- Palpagos-Inseln · Exakte Koordinaten (-1131, -1668)
PC / Steam · v1.0.1
- Normale Fundorte: empfohlene Suchbereiche, in deren Nähe der Pal erscheinen kann.
- Alpha-Fundorte: bestätigte feste Begegnungspositionen.
- Einige Dungeons und besondere Erscheinungsarten werden noch ergänzt.
Basiswerte
Spielwerte werden einzeln angezeigt, damit sie schnell vergleichbar sind.
Basiswerte
- LP
- 130
- Angriff
- 120
- Verteidigung
- 110
- Ausdauer
- 220
Bewegungswerte
- Gehen
- 180
- Laufen
- 900
- Reitsprint
- 1260
- Transport
- -1
Weitere verifizierte Werte
- Nahrung
- 8
- Zuchtkraft
- 420