手持ちのパルから配合を計画
手持ちのパルから最短配合ルートを計画
手持ちのパルを追加して目標パルを選ぶと、Palweaveが利用可能な最短配合ルートを探します。親パルが足りない場合は、出現場所と入手方法も表示します。
Palworld 1.0の実データで計算した配合例
例のPalboxに登録済みのパル: ボルカイザー + ジェッドラン
目標パル: モノクローナ
最初の結果:4世代の配合ルート
4世代
- 1世代目: ボルカイザー + ジェッドラン → ハナミズチ
- 2世代目: ボルカイザー + ハナミズチ → レイバーン
- 3世代目: レイバーン + ハナミズチ → テラナイト
- 4世代目: レイバーン + テラナイト → モノクローナ
足りない親パルを入手してルートを短縮
モノクローナは、ボルカイザーとヘルバーンの直接配合でも作れます。この例のPalboxにはヘルバーンがいないため、親パル名だけでなく、確認済みの入手情報を表示します。
| 入手方法 | 通常の野生捕獲 |
|---|---|
| 地域 | World Tree |
| レベル | 75–77 |
| 時間帯 | 時間制限なし |
| 条件 | 特別な前提条件の記録なし |
| データバージョン | 1.0.1 · 確認済み |
| 出典 | 出典 |
ヘルバーンを捕獲したら、入手カードの「Palboxに追加」を押します。Palboxはこのブラウザー内に保存され、すぐに最短配合ルートを再計算できます。
再計算後:1世代のルート
ヘルバーンを追加すると、長い配合経路の代わりに次の直接ルートが選ばれます。
このルートが最短になる理由
最短経路エンジンは、ローカルPalboxの手持ちパルから必要な世代数と配合手順を最小化します。目標パルページの親候補ランキングでは、足りない親パルの入手しやすさを別に比較します。
- Palboxに登録済みの親パルには、追加の入手手順が必要ありません。
- 利用可能な経路では、前提となる配合世代が少ないルートを優先します。
- 親候補の比較では、野生、アルファ、ダンジョン、イベント、レイド、時間帯、レベル、特殊条件を相対的な入手難度に反映します。
- その入手比較では確認済み情報を優先し、不完全な情報は「一部確認済み」または「確認中」と明示します。
通常の配合表との違い
| 通常の配合表 | Palweave |
|---|---|
| 親A × 親Bで目標パルが生まれることを示します。 | 手持ちのパルから目標まで進める最短配合ルートを探します。 |
| 足りない親パルの入手方法は別に調べます。 | 足りない親パルの出現場所、レベル、時間帯、条件を表示します。 |
| すべてのプレイヤーに同じ配合を表示します。 | ローカルPalboxの内容が変わるとルートを再計算します。 |
例で使ったデータを確認
リンク先の各パルページで、すべての配合表、出現場所、入手方法、情報源を確認できます。
配合
手持ちパルの配合ルートについて
手持ちのパルだけで配合ルートを計算できますか?
はい。現在所持しているパルをローカルPalboxに追加して目標を選び、最短ルートモードを使います。ルートはPalbox内のパルから始まります。
親パルが足りない場合はどうなりますか?
目標パルのページで、おすすめ親パルの確認済みの出現場所、入手方法、レベル、時間帯、前提条件を確認して追加できます。
Palworld 1.0の配合データに対応していますか?
はい。299件の計算レコードと44,851件の配合結果を含むPalworld 1.0の監査済みデータを使用しています。詳細はデータ検証ページで確認できます。
Palboxはオンラインに保存されますか?
いいえ。Palboxはブラウザーのローカルストレージに保存されます。アカウントは不要で、Palboxの内容を分析イベントとして送信しません。
入手しやすいルートはどのように決まりますか?
最短経路は、所持済みの親パルから必要な世代数と配合手順を最小化して計算します。その後、親候補では野生捕獲、アルファや特殊条件、夜限定、レベル、伝説パルへの依存、入手データの信頼度を比較します。