ความโปร่งใสของข้อมูล

ข้อมูลการผสมพันธุ์ Palworld 1.0: 44,851 คู่ผสม

ตรวจสอบแหล่งข้อมูลแบบมีเวอร์ชัน วิธีตรวจสอบ การทดสอบ ข้อจำกัด และไฟล์ JSON กับ CSV สำหรับผลการผสมพันธุ์ Palworld 1.0 จำนวน 44,851 รายการ

ข้อมูลการผสมพันธุ์ Palworld 1.0: 44,851 คู่ผสม
ความโปร่งใสของข้อมูลอัปเดตชุดข้อมูลแล้ว
สแน็ปช็อตชุดข้อมูลPalworld v1.0.0
รายชื่อ Pal287
ระเบียนคำนวณของระบบผสมพันธุ์299 (เก็บแยกจากรายชื่อที่ผู้เล่นมองเห็น)
ผลลัพธ์ที่ได้มาจากแหล่งที่มา44,851
ผลลัพธ์ปกติ44,603
ผลลัพธ์สูตรพิเศษแบบตายตัว248
การแก้ไขแหล่งที่มา8b7e2f779e47
ไฟล์ส่งออกสร้างจากสแนปช็อต2026-07-17

การแก้ไขแหล่งที่มา

PalCalc game-data export · ดูแหล่งที่มา

ข้อมูลเวอร์ชัน ข้อจำกัดที่มองเห็นได้

  • เวอร์ชันเกม: PC/Steam v1.0.2.101103
  • คะแนนแนะนำคือกฎ เครื่องคำนวณ ไม่ใช่การให้คะแนนเกมอย่างเป็นทางการ
  • การให้คะแนนการเมานต์ใช้รายการการเมานต์ที่ได้รับการตรวจสอบแบบอนุรักษ์นิยมด้วยตนเอง สัตว์พาหนะใหม่ที่ยังไม่ยืนยันจะไม่ได้รับคะแนนเป็นพาหนะ
  • ผู้วางแผนคำนวณเฉพาะผลลัพธ์ของชนิด Pal และไม่จำลองการกลายพันธุ์ พาสซีฟ IV เวลาฟักไข่ หรือความน่าจะเป็น
  • คู่พ่อแม่ที่ขึ้นอยู่กับเพศหนึ่งคู่สามารถให้กำเนิดลูกสองคนที่แตกต่างกันและมีการระบุไว้อย่างชัดเจนในผลลัพธ์
  • นี่คือสแน็ปช็อตชุดข้อมูล Palworld v1.0.0 ที่มีผลลัพธ์จากแหล่งข้อมูล 44,851 รายการ ข้อมูลผสมพันธุ์ได้รับการตรวจสอบว่าเข้ากันได้กับแพตช์สาธารณะ v1.0.1 เมื่อ 2026-07-17 และยังคงป้ายสแน็ปช็อตเดิมเพราะไม่ได้ส่งออกใหม่จากแพตช์ดังกล่าว

แหล่งข้อมูลไอเทมและตำแหน่ง

แหล่งข้อมูลไอเทม

ข้อมูลการได้รับไอเทมรวบรวมจากแหล่งอ้างอิงของ Palworld

แหล่งข้อมูลตำแหน่ง

เวอร์ชันเกม: PC/Steam v1.0.1 (24181105)

ใช้ข้อมูลใน Palweave

ดาวน์โหลดตารางผสมพันธุ์ที่ผ่านการตรวจสอบ

ไฟล์มี ID ของ Pal ที่คงที่และผลจากพ่อแม่สู่ลูกที่ตรวจสอบแล้วทั้งหมด ไม่รวมรูปภาพและคะแนนแนะนำ เพื่อเน้นข้อเท็จจริงที่ทำซ้ำได้

ไฟล์ทั้งสองสร้างแบบกำหนดผลแน่นอนจาก revision ต้นทางที่ตรึงไว้เมื่อ 17 กรกฎาคม 2569 ค่า SHA-256 ใช้ตรวจสอบว่าสำเนาที่ดาวน์โหลดไม่ถูกเปลี่ยนแปลง

การตรวจสอบความเข้ากันได้กับ Palworld v1.0.1

ข้อมูลนี้ยังคงเป็นสแนปช็อต v1.0.0 เมื่อ 17 กรกฎาคม 2569 ได้เปรียบเทียบกับแพตช์ PC/Steam สาธารณะ v1.0.1 แรกหลังเปิดตัว หมายเหตุแพตช์ระบุเพียงการแก้ save-data และสถานะไฟไหม้ ไม่ใช่รายชื่อหรือการผสมพันธุ์ ไฟล์ส่งออกก่อนและหลังแพตช์มี checksum ของ Pals และการผสมพันธุ์ตรงกัน

ความต่างของ ID คงที่ระหว่าง build ของ Palworld ที่ตรวจสอบ
เปรียบเทียบ ID คงที่ความแตกต่าง
Pals ที่เพิ่ม0
Pals ที่ลบ0
Pals ที่เปลี่ยนชื่อ0
คู่ผสมที่เพิ่ม0
คู่ผสมที่ลบ0
ผลคู่ที่เปลี่ยน0
คู่คงที่ที่เปลี่ยน0
การเปลี่ยนแปลงคำแปล0

หลักฐานและการทำซ้ำ

  1. หมายเหตุแพตช์ v1.0.1 อย่างเป็นทางการของ Pocketpair ไม่ระบุการเปลี่ยนตารางผสมพันธุ์หรือรายชื่อ
  2. ชุดข้อมูลตรึงไว้ที่ commit 8b7e2f779e47 ของ PalCalc ซึ่งบันทึกใน PalCalc pull request 187
  3. ไฟล์ส่งออกที่ทำซ้ำได้สำหรับ Steam build 24088465 และ 24181105 มี manifest ตรงกัน: Pals 57fb4bf837061c11… และการผสมพันธุ์ dc39e4c8646eaa7f…
  4. เรียก pnpm run validate:data ใน คลังซอร์ส Palweave เพื่อตรวจจำนวน การอ้างอิง สูตรซ้ำ/ขัดแย้ง ความสมมาตรของลำดับพ่อแม่ ดัชนีย้อนกลับ ID คงที่ที่แปลแล้ว และขั้นตอนเส้นทางสั้นที่สุดที่เล่นซ้ำ

ผลการตรวจสอบ

  • Pals หลักที่ผู้เล่นเห็น 287 ตัว; ระเบียนคำนวณ 299 รายการ; ไม่มี ID คงที่ซ้ำ
  • ผลลัพธ์ 44,851 รายการ: ปกติ 44,603 และพิเศษคงที่ 248
  • ไม่มีการอ้างอิงพ่อแม่หรือลูกที่ไม่รู้จัก
  • ไม่มีสูตรซ้ำหรือคู่ไม่เรียงลำดับที่ขัดแย้ง
  • ID คำนวณทั้ง 299 รายการเชื่อมกับภาษาอินเทอร์เฟซที่รองรับ 17 ภาษา

ที่มาของการตัดสินใจพัฒนา

คู่มือ Pal และตัวเลือกเครื่องคำนวณใช้ระเบียน Pal แบบมีโครงสร้างเดียวกับระบบผสมพันธุ์ ป้ายงานมาจากระดับความเหมาะสมที่มากกว่าศูนย์ เรียงตามระดับแล้วตามลำดับฟิลด์คงที่ ป้ายต่อสู้และพาหนะใช้บทบาทโมเดลแบบมีเวอร์ชันและชุดพาหนะที่ตรวจแบบระมัดระวัง ป้ายตัวเชื่อมการผสมพันธุ์แสดงเฉพาะ Pal ที่อยู่ควอไทล์บนของจำนวนลูกโดยตรงที่ต่างกัน

ลูกสำคัญถูกตัดซ้ำตามตัวลูก Palweave เก็บคู่ที่ตรวจสอบแล้วและหาได้ง่ายที่สุด แล้วเรียงด้วยสูตรโปร่งใส: ประโยชน์ทั่วไป 50%, การเข้าถึงลูกต่างชนิดแบบปรับมาตรฐาน 25%, ความหายาก 15% และการได้มาของคู่ 10% ID คงที่ใช้ตัดสินเมื่อคะแนนเท่ากัน คะแนนไม่แสดงเป็น tier ในเกมหรือการจัดอันดับทางการ

ไฟล์ส่งออกที่ตรึงไว้ไม่มีข้อความ partner skill ที่ตรวจสอบแล้วหรือการจับคู่ Pal กับธาตุที่เชื่อถือได้ Palweave จึงระบุว่าไม่มีข้อมูล และไม่สร้างคำอธิบาย partner ข้อเท็จจริงธาตุ คำแนะนำ passive skill หรือ tier ขึ้นเอง

สัญญาอนุญาตและการใช้งานที่อนุญาต

ข้อมูลที่ได้จากต้นทางเผยแพร่ภายใต้ สัญญาอนุญาต MIT ของ PalCalc ที่ตรึงไว้ (Copyright 2024 Tyler Camp) อนุญาตให้นำกลับใช้ แก้ไข และเผยแพร่ต่อตามเงื่อนไข โดยต้องคงประกาศลิขสิทธิ์และสัญญาอนุญาต ชื่อ Pal และเครื่องหมายการค้าเกมเป็นของ Pocketpair ชุดข้อมูลแฟนอิสระนี้ไม่สื่อถึงการรับรองทางการ

อ้างอิงชุดข้อมูลนี้

เลือกรูปแบบด้านล่าง การอ้างอิงแต่ละรายการชี้ไปยังหน้าระเบียบวิธีแบบมีเวอร์ชันของภาษานี้ ไม่ใช่ผลเครื่องคำนวณชั่วคราว

ข้อความธรรมดา
ชุดข้อมูลการผสมพันธุ์ Palworld ของ Palweave. เวอร์ชัน 1.0.0; สร้างเมื่อ 17 กรกฎาคม 2569; ต้นทาง 8b7e2f779e47. https://palweave.com/th/data-methodology
Markdown
[ชุดข้อมูลการผสมพันธุ์ Palworld ของ Palweave. เวอร์ชัน 1.0.0; สร้างเมื่อ 17 กรกฎาคม 2569; ต้นทาง 8b7e2f779e47](https://palweave.com/th/data-methodology)
HTML
<a href="https://palweave.com/th/data-methodology">ชุดข้อมูลการผสมพันธุ์ Palworld ของ Palweave. เวอร์ชัน 1.0.0; สร้างเมื่อ 17 กรกฎาคม 2569; ต้นทาง 8b7e2f779e47</a>

โปรดลิงก์หน้าระเบียบวิธีนี้ ไม่ใช่สถานะเครื่องคำนวณชั่วคราว เมื่อนำตารางไปใช้ ให้คง revision ต้นทาง PalCalc และการระบุ MIT Palweave เป็นเครื่องมือแฟนอิสระและไม่เกี่ยวข้องกับ Pocketpair

เมื่อคัดลอกการอ้างอิงจะไม่มีข้อมูลส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์

เปิดแผน